문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 워해머 2/하이 엘프 (문단 편집) === 단점 === * '''보병진의 높은 무용 의존도 및 무용이 가진 한계''' 장점에서 언급한 무용은 양날의 검이기도 하다. 무용이 켜졌을 땐 한 티어 위의 근공방을 가졌지만, 그만큼 기본 근접 공방은 가격 대비 다소 낮은 편이라 무용이 꺼지면 유닛들이 약해지는 것이 눈에 확연히 보인다. 다크 엘프의 살육 역량이나 그린스킨의 WAAAGH!! 그리고 툼 킹의 영혼계는 승패가 확실치 않은 전투에서 여러 변수를 창출할 수 있는 역할을 해주는 것에 반해, 하이 엘프는 무용으로 초반에 우위를 확실하게 잡아두지 못하면 소모전이 길어질수록 그저 급격히 불리해지기만 한다. 또한 무용은 원거리 공격이 주 역할인 궁병 및 포병들과, 전원 충격 기병이라 돌격 보너스 수준의 버프가 아니면 의미가 적은 기병진, 그리고 전차에겐 비교적 그 효용성이 떨어진다. 햄탈워의 엘프들은 개체당 체력이 낮은 것이 종족 특성이라 범위 피해 마법이나 포격 등의 광역 공격에 꽤 취약하고, 또 어디까지나 중거리 사격전만 강할 뿐인 하이 엘프는 우수한 포병과 워머신을 갖춘 팩션에겐 다른 호드 아미들처럼 먼저 맞으면서 시작해야 하는데, 체력을 조건으로 하는 무용을 가진 하이 엘프는 세 엘프 종족 중에 이 점이 가장 뼈아프다. 이 때문에 하이 엘프는 겉으로 보기엔 방진을 세우고 상대방이 오길 기다리는 수비적인 팩션으로 보이지만, 오히려 상대의 사격과 포격 및 마법의 위험에서 빠르게 벗어나고, 최대한 무용을 유지시킨 상태로 전투에 들어가기 위해 그 어떤 팩션보다 적극적으로 전진해 상대에게 달라붙어야 하는 팩션이다. 더불어 적의 포병을 방해할 고기동성 병력을 군단에 반드시 갖추어 주어야 한다. * '''심각하게 낮은 유닛의 가성비''' 캠페인에서는 하이 엘프 특유의 화려한 경제 시스템과 그로 인한 높은 수익 덕분에 가려져 있지만, 막상 유닛의 하나하나의 가성비를 따지고 보면 고개를 갸웃거릴 수 밖에 없으며, 특히 보병진들은 무용이 꺼지는 즉시 가성비가 곤두박질 친다. 이는 멀티로 가면 뼈저리게 느낄 수 있으며, 당장 12400 골드라는 한정된 자원으로 하이 엘프의 로스터를 꾸려보라고 시키면 대부분의 유저들이 골머리를 썩는다. 값비싼 하이 엘프의 유닛들 중 가장 싼 방진 보병인 스피어맨이 무려 500골드나 먹는데, 그의 반값 정도인 맨-앳-암스, 고블린따위 같은 상대를 밀어내긴 커녕 하루종일 싸우는 수준이며, 100골드나 싼 제국의 검사같은 충격 보병에게는 눈 녹듯이 사라져 특기라고 내세운 버티기조차 못한다. 아벨로른의 자매단 또한 곡사라는 굉장한 이점을 지니고 있지만 순수 dps 자체는 500골드나 차이나는 핸드거너와 별 차이가 없고, 자매단 유명 연대와 보병 삭제기라 불리는 독 바람 박격포가 딱 100골드 차이다. 그래도 스피어맨은 방진 싸움에 한해서는 순찰자라는 보완 및 대체재라도 생겼는 점에 반해, 자매단은 관통 피해를 지닌 유일한 사격 보병이라는 포지션 때문에 어쩔 수 없이 기용해야만 할 때가 있다. 하이 엘프는 그 제국조차 능가하는 병종 다양성을 얻었으나 그 대가로 가성비를 잃었고, 이는 멀티플레이의 난이도를 올리는데 크게 기여한다. 하이 엘프가 싱글 캠페인에서는 항상 상위 티어 팩션으로 평가받지만, 멀티에서는 이 가성비 문제 단 하나로 인해 하위 티어에서 벗어나지 못하는 결정적인 이유이기도 하다. * '''잘못된 방향으로 설계된 중기병''' 각자 고유한 방향으로 차별점을 두고 있는 여타 팩션의 중기병들과 같이, 하이 엘프의 중기병 또한 맷집과 기동력 특화라는 개성을 보유하고 있다. 문제는 고작 이정도의 보조적인 스탯을 얻는 대가로 중기병에게 있어 가장 중요하고, 절대 잃어선 안되는 '망치'로서의 기능을 앗아가 버린 점에 있다. 일단 높은 돌격 보너스 덕분에 보병들을 대상으로 나름 높은 피해를 줄 수 있긴 한다. 허나 기병이 보병을 상대로 망치질을 하기 위해선, 같은 목적으로 우회 기동하는 상대 기병과의 전투에서 이겨야 상대 보병진의 측후방을 노리는 단계로 넘어갈 수 있는데, 하이 엘프의 기병진에는 높은 관통 피해나 대형 보너스 같은 기병전의 가장 필수적인 요소들이 아예 존재하지 않는다. 실버 헬름은 같은 중기병끼리의 기병전에선 이길 수 있는 상대가 거의 없고[* 대충 동가격 기병이 제국 기사단, 콜드원 나이트, 보어 빅 언, 왕국 기사, 콜드원 스피어인데, 제국 기사단은 1대1은 이긴다만 제국은 어지간하면 하엘 상대로 그레이트 캐논을 챙길 것이고 보어 빅언이랑 콜드 원 나이트는 상황 좀 맞춰주면 드래곤 프린스도 잡는 가성비 최강자들이고 나머지도 실버 헬름은 이긴다.], 그나마 전투라는 것이 성립이라도 되는 유일한 중기병이 드래곤 프린스인데, 알다시피 드프는 커뮤니티 내에서도 주기적으로 조리돌림당하는 햄탈워 최고의 웃음벨이며, 캠페인에서도 고유 스킬트리가 있는 임릭조차 잘 쓰지 않는 유닛이다. 싱글 캠페인에서야 사격 및 포격 피해가 부대 등급, 연구, 군주의 특성과 스킬 등으로 무식하게 상승하는 반면, 이러한 원거리 화력을 방어할 장갑은 관통에 무력하고 방패 및 저항 등은 강화시킬 수 없거나 얻을 수 있는 수단이 매우 제한적이기 때문에 우수한 사격, 포격 병종에게 망치 역할을 전부 맡겨버려도 된다. 하지만 이러한 요소가 없어 기동전 바탕의 전투로 흘러가는 멀티플레이 환경에서 기병을 안 쓰겠다는 건 스스로 수동적으로 퇴화하고 전장의 주도권을 상대에게 바치겠다는 것과 마찬가지이며, 이는 승리를 포기하겠다는 것과 별반 차이가 없는 소리이다. 고로 반강제적으로 쓸 수 밖에 없지만 영 제값을 못하는 드래곤 프린스 때문에 기병전에서의 추가적 마법, 화력 보조가 필수적이고, 이는 위의 가성비 문제를 더욱 심화시키는 악순환을 낳는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기